日期: 2019-12-04 14:00:09
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商城
出售各种食物,暂时卖四种:菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃
菠菜:使用后增加10点成长值。
牛肉:使用后增加10点力量。
胡萝卜:使用后增加10点敏捷。
核桃:使用后增加10点智力。
每个物品包括图片、名称、价格。点击图片后进入详情和购买页面
打工基本规则:
1)、成长值达到100点才可打工,需吃菠菜才能提升成长值,每颗菠菜加10点,一天只能吃1颗菠菜。
2)、打工需要消耗体力,体力自然恢复
3)、不同的属性对应不同的打工效果。属性可用消耗品提升
4)、分不同的打工商店
1、体力
体力上限120,打工每12分钟消耗1点,每小时消耗5点(24小时耗完)。非打工状态,每8分钟回复1点(16小时回满)
2、属性
属性:力量,敏捷,智慧
属性点数范围:0-1000
属性分类:力量型,敏捷型,智慧型,均衡型
800以上即为该种属性的人物,可多项,都不符合的为均衡型。特定分类的去对应的工厂打工有加成。
800以上每10点加成1%,最多加成20%;
300以下每10点衰减1%,最多衰减20%;
在基础收入上进行增减。
限制多个属性同时在800以上出现的几率?1、先随机选一种属性作为主属性,随机主属性的属性。2、随机其他两条属性,随机出来的属性*90%
3、数值设定:
(1) 抽出20%的收益,做为基础收益分配给150名打工者(150是变量,根据实际的发展会有动态变化)。每人的基础收入=当日收益*20%/150
(2) 物品价格设定
物品名称
功能
价格(浮动)
价格(固定)
菠菜
增加成长值10点
前日收益*0.3%
最低:0.0129ETH(卖出10只小丑)
最高:0.103ETH(卖出78只小丑)
0.075ETH
牛肉
增加力量10点
前日收益*0.2%
最低:0.0085ETH(卖出10只小丑)
最高:0.069ETH(卖出80只小丑)
0.05ETH
胡萝卜
增加敏捷10点
前日收益*0.2%
最低:0.0085ETH(卖出10只小丑)
最高:0.069ETH(卖出80只小丑)
0.05ETH
核桃
增加智力10点
前日收益*0.2%
最低:0.0085ETH(卖出10只小丑)
最高:0.069ETH(卖出80只小丑)
以太小丑游戏区块链宠物养成游戏系统开发【刘先生电话:155-5312-7752同微】小编是一家有实体基础的互联网公司,互联网应用、软件研发于一体的高新技术科技企业。我司秉承服务至上,技术过硬,效率第一的理念服务于各个企业。